Page 206 - คู่มือ Executive Functions สำหรับครูปฐมวัย
P. 206

WHO


















                                                                                                                                   กิจกรรมเพื่อส่งเสริมทักษะสมอง EF บนฐานพัฒนาการทั้ง 4 ด้าน

                                                                                                                                   อำจำรย์กรองทอง บุญประคอง



                                                                                                                                •  จัดวางวัสดุธรรมชาติ                           •   ส�ารวจเครื่องมือและสีสันบนพื้นที่
                                                                                                                                •   บูรณาการระหว่างคณิตศาสตร์และการฟัง             รวมกันกับเพื่อน

                                                                                                                                  ค�าสั่งที่มีล�าดับขั้นตอน (Instruction Game)   •   เล่นรถ เล่นสี มีความสุขกับเพื่อนๆ
                                                                                                                                •   พลังกาย พลังใจ กับพลังธรรมชาติ               •   การจัดร่างกายกับลีลาเส้นเชือก

                                                                                                                                •   ปะติดปะต่อความคิด                            •   การเคลื่อนไหวไปกับเสียงเพลง
                                                                                                                                •   กิจวัตรประจ�าวัน                             •   ความมหัศจรรย์ของสีในน�้าเปล่า

                                                                                                                                •  เล่นกับดินก้อนใหญ่                            •   ความมหัศจรรย์ของสีในน�้าเชื่อม
                                                                                                                                •  ปั้นสัตว์ประหลาดกับการเรียนรู้ที่มา           •   การเปลี่ยนแปลงของเงา

                                                                                                                                  ของอารมณ์                                      •   เกมเมี้ยว เมี้ยว มา มา จะพาไปหาแม่
                                                                                                                                •  วิเคราะห์ภาพถ่าย เพื่อฝึกการคิดวางแผน         •   เกมต้นกล้า

                                                                                                                                  อย่างมีเหตุผล                                  •   เกมหมากข้าม
                                                                                                                                •  วิเคราะห์ภาพถ่าย เพื่อการเรียนรู้             •   บูรณาการระหว่างศิลปะ

                                                                                                                                  เรื่องอารมณ์                                     และคณิตศาสตร์ “เส้นกับจุด”
                                                                                                                                •   วิเคราะห์ภาพถ่าย เพื่อฝึกการนึกถึงผู้อื่น    •  “ความหลากหลายของพื้นที่ที่คงที่”

                                                                                                                                  และรู้จักแบ่งปัน                                 (คณิตศาสตร์และมิติสัมพันธ์)















            206                                                                                                                                                                                                                  207
   201   202   203   204   205   206   207   208   209   210   211