Page 210 - คู่มือ Executive Functions สำหรับครูปฐมวัย
P. 210

วัย 3-5 ปี                       บูรณาการระหว่างคณิตศาสตร์และการฟังค�าสั่ง                                            โอกาสที่เด็กได้รับจากการท�ากิจกรรม                       ทักษะสมอง EF
                                              ที่มีล�าดับขั้นตอน (Instruction Game)
                                                                                                                                  •  เด็กได้ส�ำรวจสิ่งต่ำงๆที่ครูเตรียมมำไว้ให้   •  จ�ำเพื่อใช้งำน (Working Memory)
                                                                                                                                    ก่อนที่จะเล่นเกมกับครู
                                              วัตถุประสงค์

                                              •  เพื่อให้เด็กมีสมำธิในกำรฟัง                                                      •  เด็กต้องใช้ควำมตั้งใจจดจ่อและจดจ�ำใน        •  จดจ่อ ใส่ใจ (Focus/Attention)

                                              •  เพื่อให้ได้จดจ�ำค�ำสั่งอย่ำงเป็นล�ำดับขั้นตอนเพื่อน�ำไปปฏิบัติได้                  กำรฟังค�ำสั่งอย่ำงต่อเนื่องจนจบ เพื่อที่จะ     จ�ำเพื่อใช้งำน (Working Memory)
                                              •  เพื่อให้ได้คิดวิเครำะห์ค�ำสั่งที่มีลักษณะทั้งเป็นค�ำสั่งปลำยเปิดและ                ปฏิบัติได้อย่ำงถูกต้อง                         ยั้งคิดไตร่ตรอง (Inhibitory Control)

                                                ค�ำสั่งปลำยปิด
                                              •  เพื่อให้มีควำมกล้ำที่จะท�ำตำมสิ่งที่ตนเองคิด (วิเครำะห์ตำมค�ำสั่ง)               •  เด็กได้ปฏิบัติตำมโดยอำศัยทั้งควำมจ�ำ        •  จ�ำเพื่อใช้งำน (Working Memory)

                                              •  เพื่อให้เด็กเข้ำใจเรื่องจ�ำนวน ขนำด ต�ำแหน่ง และควำมหมำยของค�ำบุพบท                กำรตีควำม และตัดสินใจปฏิบัติอย่ำงอิสระ         ยืดหยุ่นควำมคิด (Shift/Cognitive Flexibility)
                                              •  เพื่อให้เด็กรู้สึกสนุกกับกำรเรียนรู้คณิตศำสตร์ ภำษำและมิติสัมพันธ์                  ผ่ำนค�ำถำมทั้งปลำยปิดและปลำยเปิด เช่น         ยั้งคิดไตร่ตรอง (Inhibitory Control)
                                                                                                                                    “หยิบหมูตัวใหญ่ที่สุดวำงข้ำงนอกตะกร้ำ”         จดจ่อ ใส่ใจ(Focus/Attention)
                                              กระบวนการ/วิธีการ

                                              •  ครูให้เด็กๆ ส�ำรวจสิ่งของที่ครูจัดเตรียมมำว่ำมีอะไรบ้ำง (กำรจัดเตรียม             ข้อควรระวัง

                                                จะต้องค�ำนึงถึงค�ำสั่งที่จะใช้ เช่น ถ้ำมีค�ำสั่งว่ำ“หยิบหมูตัวที่ใหญ่ที่สุด”
                                                แสดงว่ำจะต้องจัดเตรียมหมูที่มีขนำดไม่น้อยกว่ำสองขนำด หรือถ้ำ                       •  ต้องมั่นใจว่ำเด็กมีประสบกำรณ์หรือเข้ำใจในค�ำคุณศัพท์หรือค�ำวิเศษณ์ต่ำงๆ ที่ใช้เป็นค�ำสั่ง

                                                มีค�ำสั่งให้หยิบไข่ 5 ฟอง แสดงว่ำครูควรจัดเตรียมไข่ในจ�ำนวนที่ต้อง                 •  ส�ำหรับเด็กเล็กให้เริ่มต้นจำกค�ำสั่งที่ยังไม่ซับซ้อน แต่เมื่อมีประสบกำรณ์และมีควำมพร้อม
                                                มำกกว่ำ 5 ฟอง เป็นต้น)                                                               มำกขึ้นก็สำมำรถเพิ่มควำมท้ำทำยได้ เช่น เริ่มต้นจำก “หยิบหมูวำงไว้ในตะกร้ำ” เป็น “หยิบ

                                              •  ครูชวนให้เด็กเล่นเกมฟังค�ำสั่ง โดยมีค�ำสั่งทีละขั้นตอนดังนี้                        หมูตัวใหญ่ที่สุดวำงไว้ในตะกร้ำ” หรือ “หยิบหมูตัวที่ใหญ่ที่สุดวำงไว้ในตะกร้ำและหยิบหมู
                                                (ตัวอย่ำงค�ำสั่งนี้เหมำะส�ำหรับเด็ก 3 – 5 ปี)                                        ตัวเล็ก 2  ตัววำงไว้นอกตะกร้ำ”

                                                1.  หยิบไข่ 5 ฟองไปวำงในตะกร้ำ                                                     •  หำกเด็กยังไม่สำมำรถปฏิบัติได้ตำมค�ำสั่ง ให้ครูพูดทวนค�ำสั่งให้ฟังอย่ำงชัดเจนอีกครั้ง หรือ
                                                2.  หยิบหมูตัวใหญ่ที่สุดวำงข้ำงนอกตะกร้ำ                                             หำกปฏิบัติไม่ตรงกับค�ำสั่ง เช่น หยิบไข่ไม่ตรงตำมจ�ำนวนที่ครูบอก ให้ครูชวนเด็กนับจ�ำนวน

                                                3.  หยิบหมูตัวเล็กที่สุดวำงบนหลังช้ำงตัวใหญ่                                         ไข่ด้วยตัวเองอีกครั้ง เพื่อจะได้รู้สำเหตุที่แท้จริงว่ำอุปสรรคคือกำรฟัง หรือกำรนับจ�ำนวนที่
                                                4.  หยิบฮิปโป 2 ตัววำงตรงไหนก็ได้                                                    ยังไม่แม่นย�ำ


                                              สื่อ/อุปกรณ์                                                                         กิจกรรมเพิ่มเติม
                                              •  ไข่ 10 ฟอง พร้อมถำดเก็บไข่                                                        •  ครูสำมำรถน�ำลักษณะของเกมฝึกกำรฟังค�ำสั่งไปใช้กับกำรทบทวนในเรื่องอื่นๆ เช่น เรื่อง

                                              •  ตะกร้ำเปล่ำ                                                                         ของสี รูปทรง คุณลักษณะ หรือกำรล�ำดับเหตุกำรณ์จำกในนิทำน เป็นต้น

                                              •  ตัวสัตว์จ�ำลอง (ชนิด ขนำด และจ�ำนวนมำกกว่ำที่มีในค�ำสั่ง)                         •  กิจกรรมที่ได้ประโยชน์เช่นเดียวกัน : เกมลมเพลมพัด เกมปลำเล็กปลำใหญ่ เกม Simon
                                              •  โจทย์ค�ำสั่ง                                                                        Says เป็นต้น


            210                                                                                                                                                                                                                  211
   205   206   207   208   209   210   211   212   213   214   215