Page 76 - Executive Functions ในเด็กวัย 13-18 ปี
P. 76

ชีวิตมำกขึ้น เด็กจะเห็นคุณค่ำของสิ่งที่เรียน สนุกและน�ำไปใช้ในชีวิตจริงได้อย่ำงแท้จริง          กำรเรียนรู้แบบ Active Learning ส่งเสริม EF ในวัยรุ่น
                                   ปัญหำใหญ่ๆ หลำยเรื่องจะได้รับกำรแก้ไขไปโดยปริยำย เรำสำมำรถน�ำเรื่องกำรหำ
                                   อัตลักษณ์ กำรหำแก๊งเพื่อน กำรหำอำชีพและกำรหำพันธุกรรมอื่นเพื่อสืบพันธุ์มำเป็น                     หัวใจของกำรเรียนรู้แบบ active learning คือกำรออกแบบกำรเรียนรู้มำเพื่อให้

                                   ประเด็นในกำรพัฒนำทักษะสมอง EF หรือที่เรำอำจจะเรียกกันในภำษำดั้งเดิมว่ำ                          สมำชิก “ทุกคน” ในกลุ่มท�ำบำงอย่ำง เมื่อท�ำส�ำเร็จแล้วต้องมี after action review (AAR)
                                   “สันดำน” ซึ่งคือกำรควบคุมอำรมณ์ ควำมคิด และกำรกระท�ำ เพื่อไปให้ถึงเป้ำหมำย                      คือหลังจำกกำรเรียนรู้เสร็จสิ้นลง เด็กทุกคนทั้งเก่งและไม่เก่ง ได้มีโอกำสพูดว่ำเมื่อจบ
                                   ได้ เพรำะ 3 เรื่องที่กล่ำวมำนี้คือเป้ำหมำยตำมธรรมชำติของช่วงชีวิตวัยรุ่น                        กำรเรียนรู้เรื่องนี้แล้วตน “รู้สึก”อย่ำงไร ได้เรียนรู้อะไร อะไรที่ท�ำได้ดี และอะไรที่ต้องกำร

                                                                                                                                   กำรพัฒนำ เพื่อให้เด็กทุกคนได้ “เห็นคุณค่ำในตนเอง” (self- esteem) ทุกวัน

                                   ควำมรู้ที่จ�ำเป็นส�ำหรับวัยรุ่นในศตวรรษที่ 21                                                     กำรเห็นคุณค่ำตนเองนี้เป็นแรงผลักส�ำคัญในกำรน�ำพำมนุษย์สู่ควำมส�ำเร็จ เด็ก


                                                                                                                                   ทำรกปีนบันไดส�ำเร็จดีใจ ปีนอีกส�ำเร็จอีกก็ดีใจ นี่คือแรงผลัก เด็กทุกคนก็ต้องกำรท�ำ
                                    ดังนั้นในโลกศตวรรษที่ 21 เมื่อแปลควำมเข้ำใจทักษะสมอง EF ทฤษฎีด้ำน                              อะไรส�ำเร็จทุกวันเช่นกัน เมื่อไม่สำมำรถเรียนเก่งได้ พวกเขำจึงมีแนวโน้มที่จะท�ำสิ่งที่

                                  พัฒนำกำร เป้ำหมำยของวัย และกำรเตรียมคนมำท�ำหน้ำที่ผู้ใหญ่ที่สมบูรณ์ในบริบท                       ส�ำเร็จได้ง่ำย เช่น กำรตีกัน กำรใช้ยำเสพติด กำรหลอกเพื่อนมำนอนด้วย นั่นเป็นควำม
                                  ปัจจุบันของโลก ออกมำเป็นเป้ำหมำยรูปธรรมในกำรจัดกำรศึกษำ กำรศึกษำที่ส�ำคัญ                        ส�ำเร็จอย่ำงหนึ่งแต่ไปผิดทำง เนื่องจำกธรรมชำติของมนุษย์นั้นเลือกทำงที่ง่ำยกว่ำเสมอ
                                  และจ�ำเป็นต่อชีวิตควรจะเหลือเนื้อหำวิชำพื้นฐำนที่จ�ำเป็นต้องเรียนเพียง 4 วิชำคือ                 เมื่อเรียนวิชำกำรยำกมำกแต่ตีกันง่ำยกว่ำเยอะ เรำคงเข้ำใจได้ไม่ยำกว่ำท�ำไมเด็กจึงหำ

                                                                                                                                   ทำงออกไปเช่นนั้น




                                         2                                                   4
                    1             วิชาว่าด้วยการบริหาร             3                     วิชาว่าด้วย
             วิชาว่าด้วยสุขภาพ   การเงิน/เศรษฐศาสตร์            วิชาว่าด้วย             สังคมพลเมือง                                 กำรออกแบบกำรเรียนรู้แบบ active learning ต้องกำรครูที่มีควำมรู้ และประสบกำรณ์
                 (health)           (economics)               สิ่งแวดล้อมที่ดี        (civil society)                                ที่ส�ำคัญครูต้องมี “เสรีภำพ” ในกำรออกแบบกระบวนกำรเรียนรู้และต้องมำ
                                                             (environment)
                                                                                                                                     ประชุมกัน สร้ำงชุมชนกำรเรียนรู้ (PLC - Professional Learning Community)
                                                                                                                                     ของครูขึ้นมำแลกเปลี่ยนเรียนรู้กันว่ำกำรจัดกระบวนกำรเรียนรู้ที่ท�ำมำเป็นอย่ำงไร
                                                                                                                                     จะออกแบบกำรเรียนรู้อย่ำงไรให้ดีขึ้นเพื่อให้เด็กได้เห็น “คุณค่ำของตนเอง” ทุกวัน
                                                      โดยผ่ำนกำรเรียนรู้แบบ active learning ไม่ว่ำจะเป็นกำร
                                                    เรียนแบบ problem - based learning หรือ project - based
                                                    learning ให้ได้ใช้ทักษะสมอง EF

               โดยมีหลักกำรว่ำกำรเรียนรู้ควรจะ                                                                                       เด็กได้ท�ำงำนกันเป็นกลุ่ม ได้ท�ำบำงอย่ำงส�ำเร็จ ให้ทุกคนในกลุ่มได้ชื่นใจว่ำ
                 1.  ต้องมีควำมสัมพันธ์กับชีวิตเด็ก โจทย์ที่เรียนต้องมีควำมหมำยกับชีวิต                                            “ฉันเป็นคนมีคุณค่ำ” วัยรุ่นแต่ละคนจึงจะสำมำรถก้ำวไปเป็นพลเมืองคุณภำพ

                 2.  สิ่งที่เรียนต้องมีควำมสัมพันธ์กับชุมชนคือบ้ำนและโรงเรียน                                                      ก้ำวข้ำมพ้นไปจำกวงจรปัญหำควำมรุนแรง ยำเสพติดและกำรท้องก่อนวัยอันควร
                 3.  ต้องเป็นกำรท�ำงำนกลุ่มที่สมำชิกมีควำมหลำกหลำยคละกันไป เช่น มีทั้งคนเก่ง ไม่เก่ง รวย จน ต่ำงศำสนำ เป็นต้น
                 4.  เป็นกำรเรียนรู้ของกลุ่มที่มีกำรลงมือท�ำ มีโจทย์ที่ต้องแก้และลงมือท�ำจริง





            76                                                                                                                                                                                                                    77
   71   72   73   74   75   76   77   78   79   80   81