Page 76 - คู่มือ Executive Functions สำหรับครูปฐมวัย
P. 76

3-6                                  •  เมื่อนอนคว�่ำ พลิกหัวจำกด้ำนหนึ่งไปอีกด้ำนหนึ่ง                                                 •  คว้ำจับแบบมีวัตถุประสงค์                                  6-9



              เดือน                              •  เมื่อนอนคว�่ำ ยกอกพ้นพื้นและหันหัวไปมำได้                                                       •  กลิ้งของเล่น สั่นของเล่น                                   เดือน
                                                 •  หันหัวไปตำมเสียงได้
                                   ด้านร่างกาย                                                                                        ด้านร่างกาย   •  พลิกคว�่ำพลิกหงำย
                                    Physical     •  จับเข่ำและเท้ำตัวเองเมื่อนอนหงำย                                                   Physical     •  เริ่มขยับตัว คืบคลำน
                                                 •  เมื่อนอนคว�่ำ ใช้แขนเหยียดตรง ยกตัวขึ้น                                                         •  นั่งเองได้

                                                                                                                                                    •  เมื่อนั่งตักผู้ใหญ่ มองตำมภำพหรือตัวหนังสือได้
                                                 •  ร้องไห้เมื่อเสียใจ เมื่อไม่ได้ดั่งใจ
                                                 •  ร้องหำคนคุ้นเคย                                                                                 •  แสดงอำรมณ์หลำกหลำยมำกขึ้น
                                ด้านจิตใจและอารมณ์
                               Mind and Emotional  •  หัวเรำะเสียงดัง                                                                               •  ไม่พอใจเมื่อของเล่นหำย หรือหำไม่เจอ
                                                 •  ส่งเสียงแสดงควำมต้องกำรและควำมรู้สึก                                           ด้านจิตใจและอารมณ์  •  ปลอบใจหรือคลำยเครียดด้วยกำรดูดนิ้ว
                                                                                                                                  Mind and Emotional
                                                                                                                                                    •  ถือของเล่นที่คุ้นเคย

                                                 •  ตอบสนองต่อสิ่งเร้ำทำงสังคม เช่น ยิ้มตำมเสียง ฟังเสียงคุย และ                                      •  เล่นเกมจ๊ะเอ๋
                                                   ส่งเสียงอ้อแอ้                                                                                     •  เริ่มเข้ำใจอำรมณ์ที่แตกต่ำงของผู้อื่น
                                                 •  แสดงอำรมณ์ทำงสีหน้ำ                                                                               •  แสดงท่ำทำงสบำย ผ่อนคลำยเมื่ออยู่กับคนคุ้นเคย
                                                 •  จ�ำหน้ำแม่ได้                                                                      ด้านสังคม
                                    ด้านสังคม                                                                                           Social          และแสดงอำกำรเครียดเมื่ออยู่กับคนแปลกหน้ำ
                                     Social      •  แสดงอำกำรตื่นเต้นเมื่อมีสิ่งเร้ำ
                                                 •  ยิ้มให้ตัวเองในกระจก                                                                              ภาษา
                                                 •  ยิ้มทักทำยคนที่คุ้นเคย                                                                            •  ตอบสนองเมื่อเรียกชื่อ

                                                                                                                                                      •  เริ่มตอบสนองค�ำว่ำ “ไม่”
                                                                                                                                      ด้านสติปัญญา
                                                 ภาษา                                                                                 Cognitive       •  แยกแยะอำรมณ์ผู้อื่นได้จำกน�้ำเสียง

                                                 •  เริ่มท�ำเสียงเลียนแบบ ชอบส่งเสียง เล่นเสียงตัวเอง                                                 •  ส่งเสียงเพื่อตอบรับ
                                  ด้านสติปัญญา   กระบวนการรู้คิด                                                                                      •  ส่งเสียงเพื่อแสดงควำมชอบและไม่ชอบ
                                   Cognitive
                                                 •  สงสัยและสนใจสิ่งแวดล้อม                                                                           กระบวนการรู้คิด
                                                                                                                                                      •  เริ่มหำของที่ซ่อนได้
                                                                                                                                                      •  ใช้มือและปำกส�ำรวจสิ่งแวดล้อม
                                                 •  พฤติกรรมที่สัมพันธ์กับพัฒนำกำรของทักษะสมอง EF คือเริ่ม                                            •  เริ่มมุ่งมั่นที่จะหยิบวัตถุที่อยู่เกินเอื้อม
                                   Executive
                                    Functions      มีกำรหยุดคิดและตอบสนองหน้ำตำและน�้ำเสียงที่คุ้นเคย
                                                 •  เริ่มเลือกดู มองดูผู้คนที่รู้จัก สิ่งที่สนใจ และเริ่มตัดสิ่งที่รบกวน                              •  เริ่มมีสัญญำณพัฒนำกำรของทักษะสมอง EF 3 ทักษะพื้นฐำนคือ Inhibitory
                                                   ออกไปได้ ไม่สนใจสิ่งที่ท�ำให้เสียสมำธิ                                             Executive         Control, Shifting, Working Memory
                                                                                                                                       Functions
                                                                                                                                                      •  เริ่มควบคุมควำมคิด อำรมณ์ และกำรกระท�ำในกำรตอบสนองได้ดีขึ้น
                                                                                                                                                      •  เริ่มเล่นอย่ำงมีเป้ำหมำยง่ำยๆ
                                                                                                                                                      •  มีกำรกระท�ำซ�้ำๆที่ควบคุมไม่ได้ เช่น ยังท�ำผิดซ�้ำๆ




            76                                                                                                                                                                                                                    77
   71   72   73   74   75   76   77   78   79   80   81